2016.3 / 18

素数

*さいき*

スタンフォード大学が素数の振る舞いに規則性を見出したようで

素数がランダムでないことがわかりました

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「連続する素数の予想外の偏り」という論文が発表され

これ大した発見じゃないかと思うかもしれませんが

パスワードなど基礎規制のない数列などの当て込みに影響を及ぼす可能性があり

パスワード突破されてしまうかもしれません

 

暗号化技術が突破されてしまう可能性が出たことで

これからは生体認証が多くなるのかな

と思いました

(何じゃこのブログ笑)

2016.3 / 12

なわ

*さいき*

先日Nemethで帽子を購入

かなりのインパクト!!

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Nemethの象徴でもある縄

増えてきてかなりいい感じです

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コートにはバッジもつけて統一感を!!

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Nemethとテオファベット(眼鏡)相性がかなり良く

帽子や眼鏡どっちも個が強いですがなじむ笑

同時に黄×黒シリーズのエプロンも購入

といっても前掛けのようなものですが

後日ブログで紹介します

2016.3 / 6

田尻智

*さいき*

ポケモン20周年でした

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1996-02-27発売開始から20年が経ち

ワタシも小学6年生までお世話になってました

ポケモンが好きだったので

ひらがなよりカタカナの方が早く覚えていたようです

ポケモンが何故ヒットしたのかを

生みの親である田尻智さんを追って見ていくと

常にアイデアを求め

現状あるものを最大限に生かすことを考えている

当て込みも巧く時代にフィットしていった

1983年

ゲームフリークというゲーム同人誌を一人で発行するところから

ゲーム専門誌などがない時代だったため口コミで広がる

その活動に興味を持った仲間が集まりソフト開発が始まる

得た印税で株式会社GAME FREAK設立

すぐに任天堂からGAME BOYが発売され

田尻さんは通信ケーブルに着目し将来を見据えての開発をしていた

話すと長いのでやめますが

子供のときは知り得なかった開発者の考え方など非常に趣があって

アイデアを考えることの重要性を再認識しました

日々精進です

とりあえずポケモン20周年おめでとうございます!!

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2016.2 / 29

閏年

*さいき*

閏年って単に4年に1回2/29がある

ってことではないんです

閏年が地球の公転周期と暦のズレを修正するためで

1年が365日なのに対し

公転周期が約365.2422日

1年で約6時間のズレが起こり4年に1回日数を増やした

というのは有名な話ですが

閏年にはルールが3つあります

1 4で割り切れる西暦年は閏年

2 100で割り切れる西暦年は平年

3 400で割り切れる西暦年は閏年

1<2<3で優先されます

なので1900年や2100年は閏年ではなく平年になります

そして現在日本でも扱われカレンダーなどにも使われるのが

グレゴリオ暦というものなのですが

発祥の地 古代ローマでは年末が2月だったため

2月に1日が追加されました

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計算式もあるようですがワタシもわからないので

中途半端ですがおしまい笑

2016.2 / 23

jojo風bar DIO

*さいき*

集英社の週刊少年ジャンプでおなじみの

「ジョジョの奇妙な冒険」をピックアップしたbar

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ショーウィンドウにフィギュア

壁には仮面や名言の吹き出しが貼付けられ

テレビではジョジョ

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メニューは

各部のスタンドや登場人物、物の名前がついており

完全に初見殺しでしたが

4部が好きなワタシは岸部露伴をたしなみました

(メニューなどは撮影禁止でした)

ジョジョ好きな方は中野にあるので行ってみてください

知らない方は完全に置いてかれます笑